Friday 19 March 2010

Section 8 weapon finished

¿Os acordais del arma ese?...pues ya he terminado el modelo low poly, que he tardado mas que el de alta en hacerlo...vergonzoso, Tiene 2000 polys, y esta vez anda cargadita de texturas, tiene normal map, self ilumination (chismes azules), el specular para que donde no tiene pintura brille mas y el difuso. La proxima vez cojo el polypaint del zbrush para colocar las cosas, porque vaya coñazo ir del max al potatoshop para ver donde va todo. He subido un render con poca luz porque si no no se veía lo azul! Mencionar que al hacer el normal como está todo el arma en un map el projection se ha chocado consigo mismo y ha quedado un normal horrible y con mogollon de manchas raras negras, a pesar de repetirlo 8 veces no ha salido muy allá.



Estreno cuenta en vimeo para subir videos y animaciones, aunque está un poco pelada de momento.