Wednesday, 16 December 2009

Normal maps and Unwrap

Por fin!he conseguido hacer el unwrap de una cabeza usando uv layout, y ademas hacerle un normal map. La cabeza de la izquierda tiene 1000 polys o asi, la de la derecha mas de 100mil, pero al sacar un normal map de la hi poly, y ponerselo a la low poly, no se nota la diferencia. Magia!



EDIT:
He pintado la textura, el bump y el especular, lo unico que no se usar el SSS skin de mental ray para la piel, pero todo llegara...