He continuado el modelado, que ya casi esta terminado, he hecho la retopo en 3d coat y lo he vuelto a traer a zbrush. Me queda pulir las formas, arreglar la pose, y empezar a texturizar. Aqui os pongo un render rapido con keyshot (modelo decimated sin mapas)
Probando el modelo en Marmoset. Me he sacado todos los normals y ahora estoy con las texturas y los shaders. No me queda igual de chachi que con vray : (
Ya esta! Aqui os pongo screenshots del pulpo boy en Marmoset (real time)
http://ray40.dunked.com/pulpo-boy