Sunday 2 September 2012

mas ingame

Seguimos dandole al low poly, esto es una torreta cangrejil de unos 10k polys, la parte de la cabeza y carcasa de las patas no tiene normal map, me falta añadir el glow map, trabajar mas las texturas y diferenciar los diferentes materiales, se ha quedado un poco igual todo.
he usado el xoliul shader esta vez, funciona bastante bien, aunque deberia llevar las cosas a udk, es mas coñazo pero asi trasteas con un engine. Para capturar los screenshots viene de perlas el plugin graviewport,los sacas a 5k y luego al reducir en potatoshop te libras de bastante AA.
Como curiosidad aqui teneis el concept en el que me he basado, que es un test de gameloft, aunque con unas specs un poco raritas, mira que darte mas polycount para la cabeza que para las patas...me lo he saltado un poco, total, no se lo pienso mandar!