Sunday, 20 June 2010

Elemental verde

Ahora estoy haciendo el bicho causante de toda la destrucción de la escena anterior, un elemental del bosque (o algo asi) Estas criaturas son protectores de la naturaleza, y son invocados en épocas de necesidad. Lo he empezado a partir de las zsketch, porque invitan a crear formas organicas y con bultos...Luego lo he texturizado con alfas y he usado el clay tubes para definir los volumenes.




Update! subo una vista en max con vray de la vista trasera, la malla tiene 12mil polys con normal map, que el displace no me acuerdo como se hacia y quedaria mejor. Ya solo queda meterlo en la escena, y añadir vegetacion y raices y de todo!