Saturday, 8 May 2010

Ryu texturing

Mi personaje sigue avanzando, tuve que rehacer la malla base para añadirle el kimono y demas chismes, y no podia tener el cuerpo debajo, tiene unos 5200 polys, le hice las uvs y saque el normal map, muy chapucero porque corte cachos de la malla del cuerpo con la malla de la ropa...pero bueno pintando en potatoshop el normal se arregla bastante. Ahora estoy pintando las texturas, deberia hacerle dedos en los pies pero me da una pereza...