Bueno, despues de un finde bastante poco productivo (algo de fotografia he hecho, hay una seccion de fotos a la derecha) me acabo de poner a hacer props low poly, por eso de llenar portfolio, y de que hay un monton de curro de environment artist/prop artist. Nunca se sabe! Tambien he empezado a aprender maya, pero voy despacito
Ya he baqueado el modelo de alta y estoy con las texturas, esta bastante basada en un concept que encontre por internet de Blink, espero que no les moleste.
Estos son pantallazos directamente del max (2012 nitrous driver, standar material)